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Archive for the ‘图形编程’ Category

Windows字体为什么那么难看?

September 6th, 2011 No comments

1)很多字库比如宋体,12号以下都是点阵字体。

2)GDI太老了,只有5级灰度,而且AA是横向的,Y轴方向没有AA。

3)雅黑又不能通用,且小字号时高低不平。

 

改进:

1)字体SuperSample。

2)勾边。

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Categories: 图形编程, 编程技术 Tags:

生成类苹果图标

June 25th, 2011 3 comments

修改了半年多的业余作品pixellib,基本稳定了。下面是用它生成的一些类似苹果系统的图标:

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Categories: 图形编程 Tags:

[讲稿] ActionScript3 入门讲稿

April 22nd, 2011 No comments

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若干年前学习 ActionScript的记录,下载地址:

http://www.joynb.net/wiki/images/3/3c/ActionScript3.rar

Categories: 图形编程, 游戏开发 Tags:

[讲稿] CGDC2009 演讲:游戏峡谷地图自动生成

April 21st, 2011 No comments

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2009年在上海 CGDC的演讲稿《游戏地图自动生成》,该算法主要用来生成山地峡谷地图。

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Categories: 图形编程, 游戏开发 Tags: ,

[讲义] 游戏客户端十二小时入门

April 9th, 2011 No comments

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这是我2005-2007年在公司培训时候的讲义,当时现场效果相当热烈:

可以到下面地址下载:

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[业余土制] 轻量级图形库 PixelLib

January 10th, 2010 2 comments

图像:64种不同的像素格式,色彩空间变换,多种图形图像变换。
质量:支持3种级别抗锯齿效果,高质量几何图形绘制。
实现:轻量级纯软件实现,100% C代码(仅700KB代码)。
优化:SSE2/MMX优化

地址:http://code.google.com/p/pixellib/

1. 图像变换:

支持仿射变换和透视变换,提供大量图像变换操作接口。

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ASCII Art Algorithm

September 20th, 2007 No comments

因为希望将图片转换成字符以后可以方便的帖到论坛或者BBS上,所以画时间写了这个算法。现有很多算法都是将一个点匹配成一个字符,这样转换工作只是简单的将点亮度查表后换成ASCII字符而已,但是其实这样做的效果并不十分好,首先80×25的字符屏幕就只能表示80×25个点,无法充分发挥单个字符的字形特点,而且图片很多精度和细节都丢失了。比如下面这个连接:

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Categories: 图形编程, 编程技术 Tags: ,

在现MSN魔法表情

April 19th, 2005 No comments

下面是播放时候的效果图:

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