学习AS3的入门程序,前段时间学了两个星期的AS3,觉得挺有意思的,又画了两个星期写了这个WEB游戏:
http://www.joynb.net/resource/weapon/
让MMO玩家每次进入副本都有全新的体验,百玩不厌!让部分地图制作从手工制作中解放出来,开发成本大大降低!!
运行地址:http://218.107.55.250:89/mazemap/cavemake.php
看着那密密麻麻的反汇编,连眼睛红了都没有发现,听到你说错误很难重现,人数还一点一点再往下减,
我转过我的脸,不和你争辩,未释放指针肯定,非常的危险,
发誓从今天,不再用C语言,我真想改用脚本重构好几遍,
我走在你后面,冲进二号会议室里面,呼唤着版本不能随便顺延,
打开的源文件,设满很多断点,只想在睡前让程序能够,撑到明天。
因为希望将图片转换成字符以后可以方便的帖到论坛或者BBS上,所以画时间写了这个算法。现有很多算法都是将一个点匹配成一个字符,这样转换工作只是简单的将点亮度查表后换成ASCII字符而已,但是其实这样做的效果并不十分好,首先80x25的字符屏幕就只能表示80x25个点,无法充分发挥单个字符的字形特点,而且图片很多精度和细节都丢失了。比如下面这个连接:
http://www.sebastian-r.de......
所以我的算法主要是匹配周围一部分点到ASCII字符,这样斜线能够顺利匹配成“/”,其他形状的东西也能够顺利按照字形特点进行匹配,因此同样80x25个点,但是后者所能够表达的像素点更多,细节度更加丰富:
...阅读全文